quinta-feira, 20 de outubro de 2011
Desafiamos a crise
Atenta no contexto económico do nosso país e do mundo. O desafio que te propomos é que escolhas uma das seguintes frases e que apresentes as tuas ideias.
1. Se eu mandasse...
2. Se eu tivesse que gerir o orçamento familiar...
3. Enquanto filho, eu poderia/deveria...
Envia as tuas respostas para oficina.ple@gmail.com
Indica no campo "Assunto" o teu nome, nº e turma.
O desafio termina dia 4 de novembro.
segunda-feira, 10 de outubro de 2011
Desafios
Atenção, o prazo para os desafios está a terminar. Os alunos que não têm computador com ligação à Internet podem entregar os desafios em suporte de papel.
terça-feira, 27 de setembro de 2011
Desafio 1:“De Da Vinci ao mundo de hoje”
Da Vinci destacou-se em várias áreas, como a engenharia e a ciência (não foi apenas na arte). O tema do desafio que te propomos é “De Da Vinci ao mundo de hoje”. Após uma cuidadosa pesquisa, deverás exemplificar de que forma influenciou o nosso mundo contemporâneo.
Envia a tua resposta/comentário para oficina.ple@gmail.com
Não te esqueças de indicar o teu nome, nº e ano/turma.
Desafio 2: Como interpretas este poema?
XV
Caem os sonhos um a um
e o sangue estremece.
Caem, e ficam no chão
de quem os morde e os esquece.
Farto de seiva, o dia amadurece.
Eugénio de Andrade,
Caem os sonhos um a um
e o sangue estremece.
Caem, e ficam no chão
de quem os morde e os esquece.
Farto de seiva, o dia amadurece.
Eugénio de Andrade,
As mãos e os frutos, Vila Nova de Famalicão: Quasi, (22ª ed.),
2006, p.39.
Envia a tua resposta/comentário para oficina.ple@gmail.com
Não te esqueças de indicar o teu nome, nº e ano/turma.
Desafio 3: "A Arte e o sonho"
Cruzeiro Seixas
Salvador Dali
René Magritte
Qual destes é o teu quadro favorito? Porquê?
Consegues estabelecer alguma relação entre o quadro que escolheste e os restantes?
Envia a tua resposta/comentário para oficina.ple@gmail.com
Não te esqueças de indicar o teu nome, nº e ano/turma.
Envia a tua resposta/comentário para oficina.ple@gmail.com
Não te esqueças de indicar o teu nome, nº e ano/turma.
domingo, 18 de setembro de 2011
Atividades de Língua portuguesa
O leitor crítico:
·
Literatura
comparada
·
Literatura e
outras expressões artísticas
·
Obras literárias
de autores lusófonos ou outros (não constantes nos respectivos programas de
Língua Portuguesa)
·
Jornais e
revistas impressos ou digitais
·
Crónicas
Interpretação/Leitura funcional:
·
Ilustração de
excertos literários
·
Conceção de um
determinado produto a partir de instruções (ex: roteiro)
·
Execução de uma
tarefa seguindo um enunciado
Interpretação/Dedução/Concentração:
·
Histórias de
detetives
·
Jogos com pistas
Vocabulário:
·
Jogo do stop invertido
·
Dedução de
palavras a partir de uma definição (sinónimos/antónimos)
·
Criação um
contexto ilustrativo do(s) significado(s) de um dado grupo de palavras
·
Jogo sobre
etimologia das palavras
·
Jogo do objecto
misterioso
Expressão oral e escrita:
·
Debates acerca de
temas da atualidade
·
Prós e contras e
vice-versa
·
Desenvolvimento
de um tema em 10 minutos
·
Desafio rap
·
Jogo do objeto
misterioso
·
Redação de uma
crítica musical/cinematográfica/literária, etc.
·
Redação de um
texto diarístico
·
Redação de um
texto obedecendo a tópicos dados e com limite de palavras
Outros:
·
Participação em
concursos (Speak Out, Entre
Palavras…)
·
Criação do blog “Penso, logo existo” como veículo
facilitador da comunicação entre todos os participantes nas oficinas e promotor
da participação dos mesmos, como complemento às actividades realizadas e para a
sua divulgação.
· Concurso João de Deus
Atividades de Matemática
· Participação
no Problema do Mês de Matemática;
· Resolução dos problemas dos concursos Sub-12 e Sub-14;
· Resolução de problemas das Olimpíadas da Matemática e do Ambiente;
· Resolução dos problemas dos concursos Sub-12 e Sub-14;
· Resolução de problemas das Olimpíadas da Matemática e do Ambiente;
· Resolução
de problemas, com situações do dia-a-dia, que envolvam estratégias/métodos de
resolução diversificados;
· Atividades
que envolvam o cálculo mental e estimativas;
· Atividades
que envolvam construções e manipulação de materiais (construção de sólidos com
peças Polydron, construção de figuras
com peças do Puzzle Tangram, ...);
· Jogos de
raciocínio e de concentração (Xadrez, Hex,
Rastros, Konane, Jogo do 24, Jogo do BUS, ...);
·
Visualização
de filmes e análise dos mesmos.
REFERENCIAL OFICINA DO CONHECIMENTO
Preâmbulo
Esta oficina encontra-se subdividida em dois tempos de 45
minutos, nos 7º e 8º anos, destinados às áreas da Matemática e da Língua Portuguesa,
e um tempo de 45 minutos no 9º ano, destinado à área de Língua Portuguesa.
Pretende-se que este seja um espaço de exploração, desenvolvimento
e consolidação das várias competências de forma transversal, com o intuito de
incutir/promover o alargamento da cultura geral dos alunos, numa perspetiva
crítica e também lúdica, utilizando estratégias e materiais/instrumentos
específicos de forma a diversificar as experiências
de aprendizagem e a incentivar
nos estudantes o gosto pela escola, o prazer do conhecimento e da aprendizagem,
contribuindo, assim, para o seu enriquecimento pessoal, social, cultural e
científico.
Objetivos:
·
Desenvolver
nos alunos a capacidade de exprimir opiniões e descrever processos de forma fundamentada
e estruturada;
·
Fomentar
a expressão individual;
·
Desenvolver
competências de interpretação objetiva/ subjetiva;
·
Desenvolver
o raciocínio lógico e abstrato;
·
Fomentar
métodos/processos e estratégias diversificadas de resolução;
·
Promover
a cooperação e a interacção
·
Suscitar
a curiosidade e alargar a cultura geral dos alunos;
·
Incrementar
a capacidade de concentração.
Critérios de avaliação:
·
Raciocínio
(tendo em conta a capacidade de resolver problemas, a criatividade e a
capacidade crítica);
·
Comunicação
(tendo em conta a produção de um discurso coeso e estruturado e a utilização de
vocabulário diversificado e adequado aos diferentes contextos);
·
Cooperação
e interação.
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